miércoles, 24 de febrero de 2016

Actividad 4 Innovación: Diseño de una sesión cooperativa

TAREA 4: DISEÑO DE UNA SESIÓN COOPERATIVA

Partiendo de la lectura del siguiente documento: LA SESIÓN COOPERATIVA

Diseñar una sesión cooperativa para una clase de Tecnología. En el desarrollo de esta sesión tendrán
que aparecer los siguientes aspectos:

  • Selección de nivel, objetivos y contenidos que se quieren trabajar en esta sesión cooperativa. Es importante contextualizar bien la sesión.
  • Desarrollo de las cuatro partes de la sesión señalando y explicando las técnicas que se van a utilizar.

miércoles, 17 de febrero de 2016

Metodologías innovadoras: proyecto lóva

proyecto lóva


Lóva es un proyecto que se realiza durante un curso escolar completo en un una clase estable de 15-30 alumnos. Conecta con la metodología de proyectos: se convierte la clase en una compañía de ópera que crea, desde cero, una ópera o breve pieza de teatro musical. Los alumnos, organizados en equipos como profesionales, escriben el libreto, diseñan la escenografía, componen la música, confeccionan el vestuario, realizan la campaña de prensa, recaudan fondos, fabrican la utilería, crean la iluminación, etc. El objetivo de LÓVA coincide plenamente con los objetivos educativos del aula: desarrollo cognitivo, social y emocional de los alumnos. Principalmente experimentado en primaria, ha habido docentes que lo han adaptado con éxito a otros contextos y etapas educativas.

La ópera es el gran referente integrador de numerosas disciplinas y a la vez la metáfora del gran reto que los alumnos van a superar juntos. LÓVA es un proyecto para el desarrollo de la identidad individual y grupal.

Se divide la clase en grupos profesionales, que tienen asignada una tarea específica. En relación con los contenidos de Tecnología, los relaciones públicas preparan las noticias para el público, carteles para la exposición donde se contará el proceso, manda e-mails, prepara las invitaciones y el programa de mano (TICs), los escenógrafos y utileros estudian los posibles decorados seleccionando fotografías que les ayudarán a preparar los decorados (pueden trabajar en el taller de tecnología construyendo los decorados), los técnicos estudian y preparan la iluminación y el sonido, hacen focos de suelo, calculan el cable necesario midiendo el lugar de la actuación, manejan el cañón de luz, señalan en el libreto sus movimientos (relacionado con la electricidad, contenido de Tecnología).

En cuanto a los recursos a utilizar, necesitaremos el aula de informática, aula de música y taller de tecnología, materiales eléctricos, material de oficina (consumibles), material de confección...

Destacamos algunos centros de Secundaria donde se ha llevado a cabo el proyecto: IES Alquerías (Alquerías), IES Ana María Matute (Velilla de San Antonio), IES Eugenio Frutos (Guareña), IES Virgen del Socorro (Rociana del Condado).

Pedagogía de proyectos
  •  Más ocasiones para el aprendizaje auto-inducido
  • Más tiempo de atención continuada en clase
  • La larga duración del proyecto invita a comentarlo fuera del colegio y conectarlo con la vida diaria
  • Mayor implicación emocional en el trabajo de clase
  • Se desarrollan habilidades de liderazgo y aumenta el grado de responsabilidad de los niños
  • Al surgir desacuerdos, aumenta la posibilidad de aprender a solucionar problemas
  • Fomenta la implicación de los padres. Aumenta las expectativas de los padres sobre las capacidades de sus hijos
  • Más situaciones en las que poner en práctica las habilidades lingüísticas orales y escritas
  • Los alumnos buscan información por sí mismos y desarrollan el sentido de las cosas bien hechas
  • Se practican habilidades sociales y el trabajo en equipo
  • Se estimula el pensamiento imaginativo y se combate la pereza mental
  • Los niños aprenden a preguntar


Es una metodología ideal en la que los alumnos aprenden haciendo. Se consigue que los alumnos estén muy motivados mientras desarrollan habilidades que en la metodología tradicional no se trabajan como habilidades de liderazgo, desarrollo emocional, creatividad, trabajo en equipo etc.
Aun así vemos que es complicado la implantación ya que no está en las manos de un profesor en concreto si no que es el colegio el que tiene que solicitar al proyecto Lóva formar parte de él. Requiere una implicación de todo el centro.
Además consideramos que tienen que ser profesores experimentados y formados en el proyecto para poder sacar el máximo partido y rendimiento a la clase y a la metodología.



Robóticas
Oihana Abinagoitiz
Marina Azpeitia
Marta García
Ainara Baraiazarra

miércoles, 10 de febrero de 2016

Actividad 3 complementos: Relación de elementos curriculares en la LOMCE



Sabiendo dicha relación, desarrollar cuatro o cinco contenidos  para el bloque 1 de contenidos de 1º ESO, los criterios de evaluación que me permiten valorar el proceso aprendizaje. Los estándares de aprendizaje (concretan lo que el alumno debe saber, comprender y saber hacer) y que van ligados a dichos criterios de evaluación y por último que competencias desarrollan.